Arturo A. G.

Desarrollador de videojuegos e ingeniero backend

Construyendo mundos a través de sistemas.

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Quién soy

Soy desarrollador de software enfocado en crear experiencias de videojuegos y en la ingeniería de sistemas backend para la web. Me importa el oficio; escribir código con propósito, mantenible y hecho para durar: el mismo estándar aplica en todo.


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Qué hago

Desarrollo de videojuegos

Mi trabajo en videojuegos se desarrolla en Unreal Engine. Desde sistemas de gameplay hasta optimización de rendimiento y pipelines de lanzamiento, trabajo en todo el ciclo de producción, con especial interés en el diseño de sistemas y los detalles de bajo nivel que hacen que las experiencias se sientan sólidas.

Backend y desarrollo web full-stack

En el lado web construyo backends y productos full-stack. Diseño arquitecturas de APIs, modelos relacionales, integro servicios de terceros y gestiono el hosting.

Flexible por naturaleza: la herramienta adecuada para cada trabajo.

Videojuegos

  • Unreal Engine
  • C++
  • HLSL / Shaders

Backend

  • Cloudflare Workers & Pages
  • PostgreSQL / SQLite
  • REST & GraphQL
  • Google Cloud APIs

Frontend

  • HTML / CSS / JS
  • Integración full-stack

Herramientas

  • Git
  • Docker
  • Pipelines CI/CD
  • Microsoft Visual Studio/VS Code
  • JetBrains Rider/CLion

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Contacto

¿Tienes un proyecto en mente o alguna pregunta? Contáctame por Instagram, ya que actualmente es la mejor forma de comunicarte conmigo.