Desarrollador de videojuegos e ingeniero backend
Construyendo mundos a través de sistemas.
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Soy desarrollador de software enfocado en crear experiencias de videojuegos y en la ingeniería de sistemas backend para la web. Me importa el oficio; escribir código con propósito, mantenible y hecho para durar: el mismo estándar aplica en todo.
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Mi trabajo en videojuegos se desarrolla en Unreal Engine. Desde sistemas de gameplay hasta optimización de rendimiento y pipelines de lanzamiento, trabajo en todo el ciclo de producción, con especial interés en el diseño de sistemas y los detalles de bajo nivel que hacen que las experiencias se sientan sólidas.
En el lado web construyo backends y productos full-stack. Diseño arquitecturas de APIs, modelos relacionales, integro servicios de terceros y gestiono el hosting.
Mi stack
Flexible por naturaleza: la herramienta adecuada para cada trabajo.
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¿Tienes un proyecto en mente o alguna pregunta? Contáctame por Instagram, ya que actualmente es la mejor forma de comunicarte conmigo.